Irreverente

Desmitificación del deporte electrónico / Demystifying eSports

Los eSports aportan un montón de herramientas para solventar los dilemas que cada día se presentan en nuestras existencias. / eSports provide a lot of tools to solve the dilemmas that arise every day in our lives.

Les platico:

Más que un pasatiempo, los eSports son una disciplina, que bien llevada puede ayudar a quienes los practican a mejorar sus capacidades de resolución y a aumentar la velocidad en su toma de decisiones no solo del juego en sí, sino de sus vidas mismas.

Papo, uno de los líderes del deporte electrónico en Argentina y con casi 3 millones de seguidores en todo el mundo, considera que es un mito la idea del jugador que se la pasa tirado todo el día “cultivando” malos hábitos de vida.

Un player de competencias como la que tiene lugar en San Pedro Garza García desde este jueves y hasta el próximo domingo 9, tiene que ser tan disciplinado y dedicado como lo son los deportistas de juegos físicos.

El reto mental que representan estos torneos está por encima de cualquier estándar, y muchas de las habilidades que los jugadores despliegan en las pantallas, son fácilmente aplicables a todos los órdenes de la vida.

Las rutinas de un jugador incluyen prácticas alimenticias, mental coaching, trabajo en equipo. Son todo menos improvisación.

 

El evento que se realiza en tierras regias es un clasificatorio del continente americano con miras al Major que tendrá lugar en París en mayo próximo.

Se juega en un formato suizo, donde los equipos que pierdan dos partidos quedan eliminados.

Cada equipo cuenta con cinco jugadores y un coach, pero encima de esto existe una estructura muy grande donde hay kinesiólogos y especialistas en disciplinas físicas y mentales.

La edad promedio de los jugadores es de 24 años.

Básicamente el juego es terroristas contra antiterroristas.

Para ganar el partido hay que superar 16 rondas.

Mucha gente asocia a los eSports con violencia.

Son juegos para agilizar los reflejos del participante. Es una especie de dinámica para depurar técnicas veloces para la resolución de problemas. El nombre del juego es VELOCIDAD, porque para resolver cualquiera de los retos que ofrecen estos juegos se ocupan microsegundos y esto es lo que ocurre en la vida, que nos obliga a resolver, pero con velocidad.

Los eSports aportan un montón de herramientas para solventar los dilemas que cada día se presentan en nuestras existencias.

La afición a estos juegos tiene como fin divertirse, y al hacerlo se van clarificando y resolviendo los dilemas personales de cada uno.

Un jugador profesional le dedica mínimo 8-10 horas diarias a esta actividad, divididas en entrenamientos tácticos, estrategias para rivales específicos y en todo esto se incluye una fuerte dosis de entrenamiento físico y mental.

EL EVENTO:

Nuevo León recibe en estos días a los mejores equipos de Counter-Strike del continente americano.

Se define el pase al Mundial de París de mayo próximo.

Los organizadores son ACE y Vívaro, en alianza con Blast.TV y se trata de un evento sin precedentes en el Estado.

Participan 16 equipos de Brasil, Argentina, Estados Unidos y Canadá.

El director general de ACE es Octavio Echeagaray y el presidente de Vívaro es Gustavo Mario de la Garza Ortega, quienes estuvieron el pasado jueves en la presentación oficial de esta competencia de eSports, que tiene más de 20 millones de participantes y espectadores en todo el mundo y es una industria que genera anualmente más de 175,000 millones de dólares.

CAJÓN DEL SASTRE DE PANAMÁ
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Demystifying eSports

eSports provide a lot of tools to solve the dilemmas that arise every day in our lives.

I tell you:

More than a hobby, eSports is a discipline, which well carried out can help those who practice them to improve their resolution capabilities and increase the speed in their decision-making not only of the game itself, but of their lives themselves.

Papo, one of the leaders of electronic sports in Argentina with almost 3 million followers worldwide, considers is a myth the idea of the player who spends all day "cultivating" bad habits of life.

A player of competitions like the one that takes place in San Pedro Garza García from this thursday until next sunday 9, has to be as disciplined and dedicated as the athletes of physical games.

The mental challenge posed by these tournaments is above any standard, and many of the skills that players display on screens are easily applicable to all orders of life.

A player's routines include eating practices, mental coaching, teamwork. They are anything but improvisation.

The event that takes place in Nuevo León is a qualifier of the american continent with a view to the Major that will take place in Paris next may.

It is played in a “swiss format”, where teams that lose two matches are eliminated.

Each team has five players and a coach, but on top of this there is a very large structure where there are kinesiologists and specialists in physical and mental disciplines.

The average age of the players is 24 years.

Basically the game is terrorists against anti-terrorists.

To win the match you have to overcome 16 rounds.

Many people associate eSports with violence.

In this regards:

They are games to speed up the reflexes of the participant. It is a kind of dynamic to refine fast techniques for problem solving. The name of the game is SPEED, because to solve any of the challenges offered by these games take microseconds and this is what happens in life, which forces us to solve, but with speed.

eSports provide a lot of tools to solve the dilemmas that arise every day in our lives.

The purpose of these games is intended to have fun, and in doing so they clarify and solve the personal dilemmas of each one.

A professional player dedicates at least 8-10 hours a day to this activity, divided into tactical training, strategies for specific opponents and all this includes a strong dose of physical and mental training.

THE EVENT:

Nuevo León receives these days the best Counter-Strike teams in the Americas.

The pass to the World Cup in Paris next may is defined.

Organizers are ACE and Vívaro, in partnership with Blast.TV and it is an unprecedented event in the State.

16 teams from Brazil, Argentina, the United States and Canada participate.

CEO of ACE is Octavio Echeagaray and CEO of Vívaro is Gustavo Mario de la Garza Ortega, who were last thursday at the official presentation of this eSports competition, which has more than 20 million participants and viewers around the world and is an industry that generates more than 175,000 million dollars annually.

CAJÓN DEL SASTRE DE PANAMÁ.

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Plácido Garza

Presidente y fundador de la plataforma noticiosa www.detona.com que cuenta con un periódico digital y canales de TV en YouTube y TikTok. Ganador del Premio Nacional de Comunicación para Medios Digitales 2023, otorgado por la “Fundación José Pagés Llergo”. Ganador del Trofeo Regio 2024 en la categoría de Comunicación. Nominado a los Premios de Periodismo “Maria Moors Cabot", de la Universidad de Columbia en NYC; "Sociedad Interamericana de Prensa", en Miami; “Nacional de Periodismo” en México y Premio Nuevo León de Periodismo “Francisco Cerda Muñoz” 2024. Miembro de los Consejos de Administración de diversas corporaciones globales.  Creador de la primera plataforma BigData en América Latina.  Exporta información a empresas y gobiernos de varios países.
Es uno de los periodistas más influyentes en el ámbito socio-político de México. Escribe todos los días su columna "Irreverente" para medios nacionales y extranjeros. Maestro de distinguidos comunicadores en el ITESM, la U-ERRE y universidades de EEUU. El 29 de septiembre de 2022, Plácido Garza es incluido en la Enciclopedia de la Literatura en México por su libro “Irreverente”, donde se le destaca en la reseña como “un disparador incansable de ideas, algunas provocadoras, otras, lapidarias”. Es reconocido por su tono fresco y mordaz de crítica política y social, así como una viva expresión de la lengua y la cultura mexicana; una mezcla antagónica generada por la proximidad con Estados Unidos. Como montañista, ha conquistado las cumbres más altas de América y algunas de Asia y Europa.